
投掷器不是发射器 先搞懂它的脾气
很多玩家第一次拿到投掷器就把它和发射器搞混,结果摆弄半天发现射不出箭。我当初也踩过这个坑。投掷器的核心逻辑是“把物品当物品扔出去”,而不是像发射器那样“把物品当弹射物打出去”。你往投掷器里塞一把剑,它会把剑原样丢在地上,而不是像发射器那样把剑射出去。但如果你塞的是鸡蛋、雪球或者药水,投掷器就会把它们像发射器一样丢出去。这个区别决定了投掷器在红石电路里的定位:它更偏向物流运输和物品分发,而不是武器发射。
投掷器怎么装填 漏斗和手动都行
投掷器有九个格子,跟普通箱子一样大。手动装填最简单,右键打开界面往里塞东西就行。但真正好玩的是用漏斗自动装填。你可以在投掷器上面放一个漏斗,漏斗上面再接箱子或者另一个容器,物品就会自动流进投掷器。注意漏斗的传输速度是每 tick 移一个物品,所以别指望它能瞬间填满。如果你想让投掷器只接收特定物品,可以在漏斗里放一个过滤器,比如用命名牌给物品改名,或者用比较器检测投掷器满没满。我常用的一招是漏斗下面接投掷器,投掷器侧面再接另一个漏斗,做成一个循环物流线,用来分拣矿物或者刷怪掉落物特别顺手。
投掷器怎么触发 红石信号是关键
投掷器需要红石信号才能工作。最简单的办法是在它旁边放一个拉杆或者按钮,一拉一按就丢一个物品。但实战中更常用的是红石脉冲。你可以用红石火把加中继器做一个时钟电路,让投掷器每隔几秒自动丢一次东西。注意投掷器收到一次信号只丢一个物品,信号持续不断它也只会丢一个,除非你用脉冲信号反复触发。我推荐用观察者或者侦测器来做高频脉冲,比如观察者对着投掷器,观察者检测到方块更新就发出短脉冲,这样投掷器就能连续工作。另外记得投掷器可以被红石比较器检测满没满,满的时候比较器输出信号强度十五,你可以用这个做自动停止电路。
投掷器怎么玩物流 分拣和运输两不误
投掷器在物流系统里是个多面手。做分拣机的时候,你可以让漏斗把混合物品送进投掷器,投掷器后面再接一排漏斗,每个漏斗下面放一个投掷器,投掷器里预先放好要分拣的物品作为模板。当混合物品进入投掷器,投掷器会优先把匹配模板的物品丢出去,丢到下面的漏斗里,不匹配的就留在投掷器里等下一轮。这个原理跟漏斗分拣差不多,但投掷器分拣速度更快,因为它是主动丢出而不是被动等待。做运输线的时候,你可以用投掷器把物品从低处往高处丢,配合水流或者气泡柱,能做出很酷的垂直运输管道。我自己在生存模式里用投掷器加漏斗加箱子做了一条自动熔炉线,矿石从上面投掷器丢进熔炉,烧好的成品被漏斗吸走,效率比手动高太多了。
投掷器怎么防坑 这些细节别忽略
第一个坑是投掷器会被红石信号锁死。如果你用拉杆一直给信号,投掷器丢完一个物品就不再动了,你得先关掉信号再打开才能丢下一个。第二个坑是投掷器丢出的物品有随机偏移,不是精准落在正前方,所以做精准投放的时候要在前面放个漏斗或者水流来收集。第三个坑是投掷器不能丢出附魔书或者命名牌这种有特殊数据的物品而保留数据,它会直接丢出去,数据还在但你会找不到。第四个坑是投掷器在区块边界上可能因为区块卸载而卡住,大型物流线记得用区块加载器。我吃过最大的亏是用投掷器做自动农场收集,结果投掷器把种子也丢出去了,导致农场断种。后来我在投掷器前面加了一个漏斗过滤,只让作物通过,种子退回箱子,问题才解决。这些经验你动手试一次就记住了。
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