
一 大招机制是宫本武藏的灵魂
作为一个从老版本玩到现在的老玩家,我敢说宫本武藏的大招“二天一流”就是这英雄的命根子。没有大招的宫本和有大招的宫本是两个完全不同的存在。大招释放后宫本跃向空中进入不可选中状态,落地时对范围内敌人造成伤害和击飞,同时进入二刀流状态。这个机制赋予了他极强的越塔能力和反打资本。关键在于不可选中那一下,能躲掉大量致命技能,比如妲己的二技能或者防御塔的仇恨弹道。二刀流状态下所有技能和普攻都会获得强化,这才是宫本爆发的真正来源。
二 大招的释放时机决定上限
很多新手宫本玩家喜欢见面就大,这完全是浪费。我个人的经验是,大招要么用来先手锁定关键后排,要么用来后手规避致命伤害。先手大要求你判断对方闪现和位移技能是否交掉,否则落地空掉击飞就会变成活靶子。后手大则更考验反应,比如看到诸葛亮大招连线过来,或者李元芳飞镖挂上队友,直接大招起跳躲掉并反打。最忌讳的是大招砸在坦克身上,二刀流时间被对面前排拖完,你就是一个超级兵。记住,宫本的大招是战略资源,不是清线工具。
三 大招与一二技能的联动细节
大招落地后不要急着交一技能。二刀流状态下的一技能会附带额外伤害和减速,但更关键的是它的霸体和挡飞行物效果。我习惯落地先接一次强化普攻打出伤害,然后看对方交不交控制,再用一技能顶掉。二技能在二刀流下位移距离更远且冷却更短,可以用来调整位置躲技能或者追击。有一个容易被忽略的细节,大招起跳瞬间可以拖动方向轮盘选择落点,落地前还能用一技能取消后摇。熟练的宫本会在空中就规划好落地后的技能顺序,比如大后排接二技能穿过身前目标再一技能封路,这套连招在团战中能直接撕开对面阵型。
四 大招的克制与反制思路
玩宫本最怕什么,怕大招落地被集火秒掉。所以进场前一定要看对面关键控制技能交没交,比如张良大招或者东皇太一的大招。如果对面有这类硬控,大招就只能用来后手收割,绝对不能先手。另外净化和抵抗之靴对宫本大招的击飞时间影响很大,对面出了抵抗鞋你落地后的连招间隙就要缩短。反过来,当你用宫本面对敌方宫本时,留一个位移技能等他大招落地再交,因为大招不可选中期间你是打不到他的,落地瞬间才是反打窗口。这些博弈细节才是宫本玩家真正拉开差距的地方。
五 大招节奏与整局游戏规划
宫本的大招冷却在前期很长,没有大招的时间段尽量带线发育或者蹲草反蹲,不要盲目接团。四级那一波大招是第一个强势期,可以配合打野抓边或者越塔强杀。中后期大招冷却缩短后,每一波团战都要保证有大招在手。我习惯在团战前用一技能远程消耗,二技能捏在手里随时准备进场或撤退。大招落地后的二刀流时间大约八秒,这八秒内你要么打出击杀要么安全撤离,拖过这段时间宫本就会陷入疲软。真正会玩宫本的人,不是大招放得多帅,而是每一次大招都能换到东西,要么人头要么关键技能要么推塔节奏。
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